видеоигра

Сделай видеоигру один и не свихнись, Грис С., 2023

Сделай видеоигру один и не свихнись, Грис С., 2023.

   Я знал множество людей, создающих видеоигры без поддержки команды. Они посещали сходки разработчиков видеоигр; кое-кто из них появлялся на конференциях, а иногда их можно было встретить на необъятных просторах Сети. Их очень много. Я и сам - разработчик-одиночка.
Я нередко участвовал в пылких спорах о том, возможно ли создать в одиночку нечто столь комплексное, как видеоигра? Она же состоит из графики, музыки, сценария, кода, анимаций, игрового дизайна! Способен ли всего один человек справиться с таким неизмеримым количеством работы?

Сделай видеоигру один и не свихнись, Грис С., 2023
Скачать и читать Сделай видеоигру один и не свихнись, Грис С., 2023
 

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., Сахнов К.С., 2022

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., Сахнов К.С., 2022.

   Создание качественной и успешной видеоигры - это комплексная работа, требующая от специалистов знаний и опыта в самых разных областях: программирования и гейм-дизайна, экономики и математики, истории и психологии, менеджмента, художественного и музыкального вкуса, знания маркетинга и продаж. Это далеко не полный список умений, необходимых для рождения вашей игры. Будет ли это просто и быстро? Нет. Есть ли универсальная формула успеха? Нет. Каждый игровой проект уникален и требует индивидуального решения задач, каждая игра - это свои вызовы и риски.

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., Сахнов К.С., 2022
Скачать и читать Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., Сахнов К.С., 2022
 

280 игр для 32-битных приставок PlayStation, 1998

280 игр для 32-битных приставок PlayStation, 1998.

   В книге представлены описания видеоигр для приставок PlayStation. Приведены коды и пароли, изложены игровые приемы, даны советы, облегчающие прохождение игр.

280 игр для 32-битных приставок PlayStation, 1998
Скачать и читать 280 игр для 32-битных приставок PlayStation, 1998
 

Видеоигры, введение в исследования, Галанина Е.В., 2018

Видеоигры, введение в исследования, Галанина Е.В., 2018.

Монография посвящена вопросам осмысления видеоигр как значимого феномена современной культуры. Основная задача, которую ставят перед собой авторы книги, - познакомить читателя с широким кругом научной проблематики в области исследований видеоигр. Монография содержит исследование истоков и эффектов видеоигр, освещает основные этапы развития игровой индустрии и дате studies. Видеоигры исследованы с позиций философии, культурологии, психологии, социологии, религиоведения и современных вопросов образования. Книга адресована широкой аудитории, но в первую очередь она будет интересна и полезна представителям социогуманитарных наук, которые занимаются исследованием цифровой культуры и видеоигр.

Видеоигры, введение в исследования, Галанина Е.В., 2018

Скачать и читать Видеоигры, введение в исследования, Галанина Е.В., 2018