анимация

Основы анимации в Spine 2D для начинающих, Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов, Лепешкина А.В., 2024

Основы анимации в Spine 2D для начинающих, Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов, Лепешкина А.В., 2024.
        
   Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.

Основы анимации в Spine 2D для начинающих, Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов, Лепешкина А.В., 2024
Скачать и читать Основы анимации в Spine 2D для начинающих, Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов, Лепешкина А.В., 2024
 

Анимация в видеоиграх, Полное руководство для игрового аниматора, Купер Д., 2025

Анимация в видеоиграх, Полное руководство для игрового аниматора, Купер Д., 2025.
        
   Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.
Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.

Анимация в видеоиграх, Полное руководство для игрового аниматора, Купер Д., 2025
Скачать и читать Анимация в видеоиграх, Полное руководство для игрового аниматора, Купер Д., 2025
 

Blender, Дизайн интерьеров и архитектуры, Романенко Е., 2024

Blender, Дизайн интерьеров и архитектуры, Романенко Е., 2024.

   Откройте для себя удивительный мир 3D-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3D-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас!
Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и художники, ведь в их распоряжении оказывается огромный набор мощных инструментов моделинга, текстурирования, анимации и рендеринга.
Если вы новичок и только решили попробовать себя в области 3D-дизайна, это руководство именно для вас. В этой книге вы познакомитесь с интерфейсом, научитесь пользоваться всеми базовыми инструментами для качественного 3D-моделинга, визуализации и экспорта готовой работы.
Если же вы опытный художник-конструктор и хотите добавить в свой набор компетенций еще и Blender, то сможете быстро разобраться в нюансах работы с пакетом.
Получите полезные знания и практические советы на примере конкретных задач, куда входят: промышленный 3D-дизайн, основы композиции, качественная топология модели, развертка и текстура, настройка материалов (шейдеров), постановка света, создание окружения.

Blender, Дизайн интерьеров и архитектуры, Романенко Е., 2024
Скачать и читать Blender, Дизайн интерьеров и архитектуры, Романенко Е., 2024
 

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела, Основы визуального языка Blueprint, Максименкова О., Веселко Н., 2023

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела, Основы визуального языка Blueprint, Максименкова О., Веселко Н., 2023.

   Unreal Engine 5 — популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются разработчики как крупных игровых проектов (Fortnite, Stalker, Bioshock), так и бесчисленных инди-игр. Руководство, которое вы держите в руках, поможет вам без труда понять внутреннюю логику UE 5, освоить его полный инструментарий и начать генерировать игровые миры и населяющих их персонажей не хуже легендарных геймдизайнеров.

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела, Основы визуального языка Blueprint, Максименкова О., Веселко Н., 2023
Скачать и читать Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела, Основы визуального языка Blueprint, Максименкова О., Веселко Н., 2023
 

Двухмерная анимационная графика, Коновалов М.В., 2018

Двухмерная анимационная графика, Коновалов М.В., 2018.
 
   В данном учебном пособии описывается инструментарий пользовательского интерфейса графического пакета Plastic Animation Paper; рассматривается техника чистовой заливки мультипликата, а также даются рекомендации по созданию фона и циклического движения персонажей анимационного фильма.
Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальности 54.05.03 «Графика» специализации «Художник анимации и компьютерной графики».

Двухмерная анимационная графика, Коновалов М.В., 2018
Скачать и читать Двухмерная анимационная графика, Коновалов М.В., 2018
 

iOS Animations by Tutorials, Third Edition, Todorov M., 2016

iOS Animations by Tutorials, Third Edition, Todorov M., 2016.

   In this book, you’ll learn about various iOS animation techniques, from simple view animations, to vivid 3D animations, to view controller animations that make the navigation in your app look and feel great.
By the end of this book, you’ll have worked through the chapter content and you’ll have hands-on experience solving the challenges at the end of the chapters — and you’ll be well on your way to coming up with stunning animations for your ownapps!

iOS Animations by Tutorials, Third Edition, Todorov M., 2016
Скачать и читать iOS Animations by Tutorials, Third Edition, Todorov M., 2016
 

Самоучитель 3ds Мах 2018, Горелик А.Г., 2018

Самоучитель 3ds Мах 2018, Горелик А.Г., 2018.

   В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Мах на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray, Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.

Самоучитель 3ds Мах 2018, Горелик А.Г., 2018
Скачать и читать Самоучитель 3ds Мах 2018, Горелик А.Г., 2018
 

История и теория анимации, Лекции, Цидина Т.Д., 2018

История и теория анимации, Лекции, Цидина Т.Д., 2018.   

Данное учебное пособие в форме лекций освещает основные исторические этапы в развитии искусства анимации от предкинематографических зрелищ до XX в. включительно. Помимо основного содержания, издание включает в себя перечень вопросов для самопроверки, темы для рефератов, приложения и литературу. Адресовано студентам вузов культуры и искусств.

История и теория анимации, Лекции, Цидина Т.Д., 2018
Скачать и читать История и теория анимации, Лекции, Цидина Т.Д., 2018
 
Показана страница 1 из 2