Blender, Дизайн интерьеров и архитектуры, Романенко Е., 2024

Подробнее о кнопках "Купить"

По кнопкам "Купить бумажную книгу" или "Купить электронную книгу" можно купить в официальных магазинах эту книгу, если она имеется в продаже, или похожую книгу. Результаты поиска формируются при помощи поисковых систем Яндекс и Google на основании названия и авторов книги.

Наш сайт не занимается продажей книг, этим занимаются вышеуказанные магазины. Мы лишь даем пользователям возможность найти эту или похожие книги в этих магазинах.

Список книг, которые предлагают магазины, можно увидеть перейдя на одну из страниц покупки, для этого надо нажать на одну из этих кнопок.

Ссылки на файлы заблокированы по запросу правообладателей.

Links to files are blocked at the request of copyright holders.

По кнопке выше «Купить бумажную книгу» можно купить эту книгу с доставкой по всей России и похожие книги по самой лучшей цене в бумажном виде на сайтах официальных интернет магазинов Лабиринт, Озон, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru.

По кнопке «Купить и скачать электронную книгу» можно купить эту книгу в электронном виде в официальном интернет магазине «Литрес», если она у них есть в наличии, и потом ее скачать на их сайте.

По кнопке «Найти похожие материалы на других сайтах» можно искать похожие материалы на других сайтах.

On the buttons above you can buy the book in official online stores Labirint, Ozon and others. Also you can search related and similar materials on other sites.


Blender, Дизайн интерьеров и архитектуры, Романенко Е., 2024.

   Откройте для себя удивительный мир 3D-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3D-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас!
Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и художники, ведь в их распоряжении оказывается огромный набор мощных инструментов моделинга, текстурирования, анимации и рендеринга.
Если вы новичок и только решили попробовать себя в области 3D-дизайна, это руководство именно для вас. В этой книге вы познакомитесь с интерфейсом, научитесь пользоваться всеми базовыми инструментами для качественного 3D-моделинга, визуализации и экспорта готовой работы.
Если же вы опытный художник-конструктор и хотите добавить в свой набор компетенций еще и Blender, то сможете быстро разобраться в нюансах работы с пакетом.
Получите полезные знания и практические советы на примере конкретных задач, куда входят: промышленный 3D-дизайн, основы композиции, качественная топология модели, развертка и текстура, настройка материалов (шейдеров), постановка света, создание окружения.

Blender, Дизайн интерьеров и архитектуры, Романенко Е., 2024


Создание стильной мебели.
Легко можно превратить куб (Cube) и пластину (Plane) в журнальный столик в минималистическом стиле хай-тек, добавив всего-навсего по два модификатора каждому объекту. Два из них новые. Объемность (Solidify) дает тонкой стенке любой объемной фигуры настраиваемую толщину. Этот модификатор вы подключите к пластине, которая станет столешницей. Каркас (Wireframe) создает раму по ребрам объекта. Таким образом, можно все ребра превратить в конструкцию (собственно раму), а грани (стенки) при этом скрыть. Этот модификатор добавим кубу и получим каркас — подставку (ножки) для столешницы. Для создания фасок к обеим деталям подключим по одному модификатору Фаска (Bevel) и настроим (рис. 3.2).

У обоих новых модификаторов нужно настроить только толщину (Thickness). Конечно, вы также можете поэкспериментировать с остальными параметрами. Настройки, которые по умолчанию свернуты, в основном предназначены для изменения внешнего вида объекта при взаимодействии со светом, нормалями поверхности объектов и понадобятся нам позже (в главе 7 «Материалы и текстуры» и главе 8 «Визуализация»).

ОГЛАВЛЕНИЕ.
Предисловие.
Об авторе.
От издательства.
Введение.
Глава 1. Интерфейс Blender 3.6.
Глава 2. Управление сценой, объектами и их взаимодействие в проекте.
Глава 3. Модификаторы. Назначение и применение.
Глава 4. Полигональное моделирование. UV-развертка.
Глава 5. Моделирование с помощью кривых (Curves). UV-развертка.
Глава 6. Освещение.
Глава 7. Материалы и текстуры.
Глава 8. Визуализация.
Заключение.

Купить .
Дата публикации:






Теги: :: :: :: :: :: :: ::


Следующие учебники и книги:
Предыдущие статьи:


 


 

Книги, учебники, обучение по разделам




Не нашёл? Найди:





2026-01-14 18:57:00