Программирование компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL, Марданов Р.Ф., 2022

Программирование компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL, Марданов Р.Ф., 2022.

   Учебное пособие основано на курсе лекций и практических занятиях по дисциплине “Компьютерный практикум по механике” для студентов старших курсов и магистров Института математики и механики КФУ. В нем описаны основные алгоритмы для создания программ визуализации трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL на языке C# в среде программирования Microsoft. Visual Studio. Пособие рассчитано на неподготовленных обучающихся, владеющих минимальными знаниями и навыками программирования на языке С#. Изложенный материал может быть полезен так же студентам физико-математического и инженерного направления, аспирантам, научным работникам и инженерам при решении различных задач трехмерного проектирования и моделирования.

Программирование компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL, Марданов Р.Ф., 2022


Преобразование проекций.
Операторы преобразования проекций задают объем видимости и вид проектирования. Объем видимости определяет ту область пространства в видовой системе координат, проекции объектов из которой будут изображены на экране. В OpenGL реализованы два основных вида проектирования: ортографический и перспективный. В случае ортографической проекции одинаковые по размеру объекты будут иметь изображение с одинаковым размером на экране, а в случае перспективной проекции размер изображения будет зависеть от расстояния объекта до точки наблюдения: дальние объекты будут иметь меньший размер изображения чем ближние. Именно перспективная проекция реализует механизм реального человеческого зрения.

В случае ортографической проекции объем видимости представляет собой параллелепипед, ограниченный передней и задней плоскостями отсечения, боковые грани которого параллельны направлению наблюдения (рис. 3).

ОГЛАВЛЕНИЕ.
1 Введение в компьютерную графику OpenGL.     
2 Программирование OpenGL под Windows в Visual C#.   
3 Синтаксис операторов.      
4 Системы координат.     
5 Графические примитивы.     
6 Текстуры.     
7 Вывод текста.      
8 Прозрачность.      
9 Освещение.     
Рекомендуемая литература.



Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Программирование компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL, Марданов Р.Ф., 2022 - fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Скачать pdf
Ниже можно купить эту книгу по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России.Купить эту книгу



Скачать - pdf - Яндекс.Диск.
Дата публикации:





Теги: :: :: ::


 


 

Книги, учебники, обучение по разделам




Не нашёл? Найди:





2025-03-26 03:30:27