учебник по программированию

Хакинг на Python, Виртуальный диск с кодом, Бухарев Р.С., 2025

Хакинг на Python, Виртуальный диск с кодом, Бухарев Р.С., 2025.

   Данное практическое руководство по хакингу на Python позволит вам погрузиться в захватывающий мир кибербезопасности и изучить основные аспекты использования Python в этой области.
Книга состоит из 6 основных разделов.
В начале каждого раздела приводится список ключевых терминов, инструментов и сервисов, которые будут разобраны в этой главе и могут быть полезны для углубленного изучения темы. Также в книге вы найдете множество практических примеров и заданий, которые предназначены для самостоятельного выполнения, они помогут вам научиться решать реальные задачи и эффективно применять полученные знания в практической деятельности.
Книга предназначена для широкого круга пользователей и не требует серьезных знаний для большинства задач, кроме уверенных навыков работы с компьютером. А для тех, кто хочет освоить приемы «посерьезнее», потребуется знание основ программирования.

Хакинг на Python, Виртуальный диск с кодом, Бухарев Р.С., 2025
Скачать и читать Хакинг на Python, Виртуальный диск с кодом, Бухарев Р.С., 2025
 

Решение трудных и увлекательных задач на Python, Изадха Х., Бехзадидуст Р., 2024

Решение трудных и увлекательных задач на Python, Изадха Х., Бехзадидуст Р., 2024.

   Цель данной книги - укрепить навыки логического рассуждения и развить творческое мышление, представив и решив 90 не самых простых задач на Python. Задачи изложены доходчиво и сжато, снабжены алгоритмами и комментариями, что помогает читателям следить за процессом их решения и понимать его суть.
Издание предназначено читателям с базовыми знаниями языка Python, которые стремятся вывести свои способности на новый уровень. Книга будет полезна студентам, преподавателям, разработчикам, а также участникам соревнований по программированию.

Решение трудных и увлекательных задач на Python, Изадха Х., Бехзадидуст Р., 2024
Скачать и читать Решение трудных и увлекательных задач на Python, Изадха Х., Бехзадидуст Р., 2024
 

Решаем задачи Python, Девис Д.

Решаем задачи Python, Девис Д.

Фрагмент из книги:
Описание метода Монте-Карло: Метод Монте-Карло - это статистический метод, используемый для оценки численных значений математических функций, основанный на генерации случайных чисел. В данном случае мы будем использовать метод Монте-Карло для приближенного вычисления числа Пи.

Решаем задачи Python, Девис Д.
Скачать и читать Решаем задачи Python, Девис Д.
 

Рецепты Python, Коллекция лучших техник программирования, Юн Цуй, 2024

Рецепты Python, Коллекция лучших техник программирования, Юн Цуй, 2024.

   В «Рецептах Python» используется простой, но эффективный метод освоения 63-х базовых навыков программирования на Python. Сначала формулируется вопрос, например «Как найти элементы в последовательности?» Затем приводится базовое решение на чистом понятном коде. Далее исследуются другие интересные подходы, такие как поиск подстрок пли пользовательские классы. Перед переходом к следующему вопросу полученные навыки закрепляются с помощью решения задач.
Автор рассматривает все языковые средства, необходимые для уверенного владения Python. По ходу знакомства с книгой вы изучите лучшие приемы написания питонического кода. В освоении каждого инструмента помогут конкретные рекомендации и рисунки. Многочисленные перекрестные ссылки указывают на возможность повторного использования рассматриваемых средств и концепций в различных контекстах.

Рецепты Python, Коллекция лучших техник программирования, Юн Цуй, 2024
Скачать и читать Рецепты Python, Коллекция лучших техник программирования, Юн Цуй, 2024
 

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела, Основы визуального языка Blueprint, Максименкова О., Веселко Н., 2023

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела, Основы визуального языка Blueprint, Максименкова О., Веселко Н., 2023.

   Unreal Engine 5 — популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются разработчики как крупных игровых проектов (Fortnite, Stalker, Bioshock), так и бесчисленных инди-игр. Руководство, которое вы держите в руках, поможет вам без труда понять внутреннюю логику UE 5, освоить его полный инструментарий и начать генерировать игровые миры и населяющих их персонажей не хуже легендарных геймдизайнеров.

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела, Основы визуального языка Blueprint, Максименкова О., Веселко Н., 2023
Скачать и читать Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела, Основы визуального языка Blueprint, Максименкова О., Веселко Н., 2023
 

Причинно-следственный анализ для смелых и честных, Факур М., Груздев А.В., 2025

Причинно-следственный анализ для смелых и честных, Факур М., Груздев А.В., 2025.

   Причинно-следственный анализ - это метод статистического анализа данных, помогающий выявить, как одно событие влияет на другое. Прочитав данную книгу, читатели научатся находить причинно-следственные связи в данных, применять правильные методы анализа и оценивать достоверность полученных выводов.
Издание предназначено специалистам по анализу данных, а также будет полезно бизнес-аналитикам и инженерам.

Причинно-следственный анализ для смелых и честных, Факур М., Груздев А.В., 2025
Скачать и читать Причинно-следственный анализ для смелых и честных, Факур М., Груздев А.В., 2025
 

Погружение в паттерны проектирования, Швец А., 2021

Погружение в паттерны проектирования, Швец А., 2021.

   Эта книга состоит из описания 22-х классических паттернов проектирования, впервые открытых «Бандой Четырёх» ("Gang of Four" или просто GoF) в 1994 году.
Каждая глава книги посвящена только одному паттерну. Поэтому, книгу можно читать как последовательно, от края до края, так и в произвольном порядке, выбирая только интересные в данный момент паттерны.
Паттерны проектирования универсальны. Поэтому все примеры кода в этой книге приведены на псевдокоде, без привязки к конкретному языку программирования.

Погружение в паттерны проектирования, Швец А., 2021
Скачать и читать Погружение в паттерны проектирования, Швец А., 2021
 

Погружение в паттерны проектирования, Швец А., 2018

Погружение в паттерны проектирования, Швец А., 2018.

   Эта книга состоит из описания 22-х классических паттернов проектирования, впервые открытых «Бандой Четырёх» ("Gang of Four" или просто GoF) в 1994 году.
Каждая глава книги посвящена только одному паттерну. Поэтому, книгу можно читать как последовательно, от края до края, так и в произвольном порядке, выбирая только интересные в данный момент паттерны.
Паттерны проектирования универсальны. Поэтому все примеры кода в этой книге приведены на псевдокоде, без привязки к конкретному языку программирования.

Погружение в паттерны проектирования, Швец А., 2018
Скачать и читать Погружение в паттерны проектирования, Швец А., 2018
 
Показана страница 19 из 101