Изучаем программирование на примере Minecraft, Гарланд Я., 2020.
Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях и, конечно же, научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя — будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас!

Как программировать размер.
В некоторых случаях для изменения размера блока мы использовали процентное обозначение, в других указывали конкретное значение в пикселях. Почему? Пиксели идеально подходят, когда нужно установить определенный постоянный размер раздела. Например, мы дали очень подробный ответ на вопрос. Попробуй ввести дли-и-и-и-инный ответ в HTML-документ, сохрани изменения и перезагрузи страницу. Видишь, что произошло?
Раздел с ответами увеличился, правда? Если бы мы указали в пикселях свойство изменения размера в CSS-файле, текст ответа просто вышел бы за границы блока и попал на синий фон! Делаем вывод, что размер в пикселях стоит указывать только в том случае, если размеры объекта остаются постоянными.
ОГЛАВЛЕНИЕ.
Родители, спокойствие!.
Веб-дизайн.
Миссия 1. Создаем сайт — сенсационный блог для Стива.
Миссия 2. Улучшаем сайт: для чего Стиву стили CSS.
Миссия 3. Налаживаем общение: знакомство с JavaScript.
Миссия 4. В путь: улучшаем работу сайта с помощью циклов.
Миссия 5. Играем со Стивом: сочиняем игру.
Анимационные приключения.
Миссия 1. Работаем с персонажами: ресурсы и анимация.
Миссия 2. Курица против крипера: программируем движение.
Миссия 3. План спасения курицы: да здравствует вращение!.
Миссия 4. Удивительные яйца: играем с плагинами.
Сочиняем музыку.
Миссия 1. Творчество Стива: создаем онлайн-пианино.
Миссия 2. Импровизация: добавляем аудиоэффекты.
Миссия 3. В очереди на прослушивание: музыка на сайте Scratch.
Миссия 4. Номинация на золото: сочиняем музыку Minecraft.
Миссия 5. Война миров: Новые звуки в мире Minecraft.
Большая игра.
Миссия 1. Лабиринт в духе Minecraft: простая игра с помощью Scratch.
Миссия 2. На просторах Интернета: создаем онлайн-игру.
Миссия 3. Очки против криперов: программируем игру на результат.
Миссия 4. Новый уровень: cовершенствуем игру.
Миссия 5. Внутри Minecraft: замена объектов.
Глоссарий.
Исправляем ошибки.
Купить .
Теги: учебник по программированию :: программирование :: Гарланд








