Интерфейс, Основы проектирования взаимодействия, Купер А., Рейман Р., Кронин Д., Носсел К., 2021.
Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация — оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности. Проектирование взаимодействия— это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения — аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают. В этой книге во главу угла ставится целеориентированный подход, при котором основное внимание проектировщиков концентрируется на целях пользователей (то есть на причинах, по которым те используют данный продукт), на их ожиданиях, мировоззрении и склонностях. Именно он позволяет создавать мощные решения, с которыми приятно работать.
интерфейс
Интерфейс, Основы проектирования взаимодействия, Купер А., Рейман Р., Кронин Д., Носсел К., 2021
Скачать и читать Интерфейс, Основы проектирования взаимодействия, Купер А., Рейман Р., Кронин Д., Носсел К., 2021Vue js в действии, Хэнчетт Э., Листуон Б., 2019
Vue.js в действии, Хэнчетт Э., Листуон Б., 2019.
Vue.js—это популярная библиотека для создания пользовательских интерфейсов. В ней значительно переосмыслены реактивные идеи, впервые появившиеся в React.js. Книга «Vue.js в действии» рассказывает о создании быстрых и эластичных пользовательских интерфейсов для Интернета. Освоив ее, вы напишете полноценное приложение для интернет-магазина, где будут присутствовать списки товаров, админка, а также организован полноценный процесс онлайнового заказа.
Скачать и читать Vue js в действии, Хэнчетт Э., Листуон Б., 2019Vue.js—это популярная библиотека для создания пользовательских интерфейсов. В ней значительно переосмыслены реактивные идеи, впервые появившиеся в React.js. Книга «Vue.js в действии» рассказывает о создании быстрых и эластичных пользовательских интерфейсов для Интернета. Освоив ее, вы напишете полноценное приложение для интернет-магазина, где будут присутствовать списки товаров, админка, а также организован полноценный процесс онлайнового заказа.
Дизайнер интерфейсов, принципы работы и построение карьеры, Сидоренко И., 2019
Дизайнер интерфейсов, принципы работы и построение карьеры, Сидоренко И., 2019.
Вступление.
Структура этой книги перерабатывалась несколько раз, но в ее основе лежала одна ключевая идея - книгу я писал в первую очередь для себя и выбирал только те знания, которые хотел бы передать себе на старте карьеры. Это не только знания, напрямую касающиеся нашего ремесла, - ведь чтобы стать успешным дизайнером, недостаточно понимать основы композиции, уметь проводить исследования и владеть графическим редактором. Не менее чем наполовину успех зависит от правильной презентации дизайн-проекта, умения общаться с коллегами, понимать бизнес заказчика и демонстрировать свою экспертность сообществу. А учитывая то, что направлений дизайна становится всё больше, нужно еще и уметь принимать правильные карьерные решения.
Скачать и читать Дизайнер интерфейсов, принципы работы и построение карьеры, Сидоренко И., 2019Вступление.
Структура этой книги перерабатывалась несколько раз, но в ее основе лежала одна ключевая идея - книгу я писал в первую очередь для себя и выбирал только те знания, которые хотел бы передать себе на старте карьеры. Это не только знания, напрямую касающиеся нашего ремесла, - ведь чтобы стать успешным дизайнером, недостаточно понимать основы композиции, уметь проводить исследования и владеть графическим редактором. Не менее чем наполовину успех зависит от правильной презентации дизайн-проекта, умения общаться с коллегами, понимать бизнес заказчика и демонстрировать свою экспертность сообществу. А учитывая то, что направлений дизайна становится всё больше, нужно еще и уметь принимать правильные карьерные решения.
Этой кнопке нужен текст, O UX-писательстве коротко и понятно, Егерев К., 2021
Этой кнопке нужен текст, O UX-писательстве коротко и понятно, Егерев К., 2021.
Я решил написать эту книгу, чтобы упорядочить собственный опыт в UX-писательстве. Разложить всё по полочкам и для самого себя в том числе. И, видимо, для вас, если вы её читаете. Для всех, кому интересно знать, как работать с UX-писателем или UX-писателем. Надеюсь, она поможет в обоих случаях. Я постараюсь рассказывать о своём опыте таким образом, чтобы было одинаково интересно начинающим редакторам интерфейсов и их нанимателям, дизайнерам, менеджерам – всем, кому приходится работать с писателями и с текстом в интерфейсе.
Скачать и читать Этой кнопке нужен текст, O UX-писательстве коротко и понятно, Егерев К., 2021Я решил написать эту книгу, чтобы упорядочить собственный опыт в UX-писательстве. Разложить всё по полочкам и для самого себя в том числе. И, видимо, для вас, если вы её читаете. Для всех, кому интересно знать, как работать с UX-писателем или UX-писателем. Надеюсь, она поможет в обоих случаях. Я постараюсь рассказывать о своём опыте таким образом, чтобы было одинаково интересно начинающим редакторам интерфейсов и их нанимателям, дизайнерам, менеджерам – всем, кому приходится работать с писателями и с текстом в интерфейсе.
Психбольница в руках пациентов, Алан Купер об интерфейсах, Купер А., 2018
Психбольница в руках пациентов, Алан Купер об интерфейсах, Купер А., 2018.
Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях. Эта книга стала манифестом и до сих пор не потеряла актуальность. Дверь на свободу распахнута. Почему же мы не замечаем выхода? Об этом и рассказывает Алан Купер, объясняя разницу между интерфейсом и взаимодействием.
Эй, ребята, у вас тут полно обозленных клиентов. Вам есть что им ответить?
Скачать и читать Психбольница в руках пациентов, Алан Купер об интерфейсах, Купер А., 2018Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях. Эта книга стала манифестом и до сих пор не потеряла актуальность. Дверь на свободу распахнута. Почему же мы не замечаем выхода? Об этом и рассказывает Алан Купер, объясняя разницу между интерфейсом и взаимодействием.
Эй, ребята, у вас тут полно обозленных клиентов. Вам есть что им ответить?
Микропроцессоры в измерительных приборах - Мирский Г.Я.
Название: Микропроцессоры в измерительных приборах.
Автор: Мирский Г.Я.
1984.
Есть вещи, без которых трудно (чтобы не сказать - невозможно) представить сегодняшнюю жизнь, хотя сравнительно недавно человечество обходилось без них. Так, еще немногим более 100 лет назад люди жили без телефона, а сейчас лиши нас его - кажется, все осложнится до предела. Всего 30 лет назад искусственные спутники Земли и космические лаборатории казались уделом писателей-фантастов; в наши дни без этих летательных аппаратов немыслимы точные прогнозы погоды, связь между континентами, осуществление ряда тонких технологических процессов, получение материалов, обладающих особыми свойствами. Современный юноша, смотрящий по телевизору повтор «острого» эпизода футбольного или хоккейного матча, воспринимает такую техническую возможность как нечто обыденное, не задумываясь, что в начале 50-х годов нашего столетия видеозапись - это замечательное проявление инженерной мысли была лишь предметом творческих устремлений специалистов многих стран.
Скачать и читать Микропроцессоры в измерительных приборах - Мирский Г.Я.Автор: Мирский Г.Я.
1984.
Есть вещи, без которых трудно (чтобы не сказать - невозможно) представить сегодняшнюю жизнь, хотя сравнительно недавно человечество обходилось без них. Так, еще немногим более 100 лет назад люди жили без телефона, а сейчас лиши нас его - кажется, все осложнится до предела. Всего 30 лет назад искусственные спутники Земли и космические лаборатории казались уделом писателей-фантастов; в наши дни без этих летательных аппаратов немыслимы точные прогнозы погоды, связь между континентами, осуществление ряда тонких технологических процессов, получение материалов, обладающих особыми свойствами. Современный юноша, смотрящий по телевизору повтор «острого» эпизода футбольного или хоккейного матча, воспринимает такую техническую возможность как нечто обыденное, не задумываясь, что в начале 50-х годов нашего столетия видеозапись - это замечательное проявление инженерной мысли была лишь предметом творческих устремлений специалистов многих стран.
Как вызвать командную строку (консоль) в Windows?
Как вызвать командную строку (консоль) в Windows?
Командная оболочка - это отдельный программный продукт, который обеспечивает прямую связь между пользователем и операционной системой. Текстовый пользовательский интерфейс командной строки предоставляет среду, в которой выполняются приложения и служебные программы с текстовым интерфейсом. В командной оболочке программы выполняются, и результат выполнения отображается на экране.
Интерфейс командной строки (англ. Command line interface, CLI) - разновидность текстового интерфейса (CUI) между человеком и компьютером, в котором инструкции компьютеру даются в основном путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд), в UNIX-системах возможно применение мыши. Также известен под названием консоль.
Интерфейс командной строки противопоставляется системам управления программой на основе меню, а также различным реализациям графического интерфейса.
Формат вывода информации в интерфейсе командной строки не регламентируется; обычно это
Скачать и читать Как вызвать командную строку (консоль) в Windows?Командная оболочка - это отдельный программный продукт, который обеспечивает прямую связь между пользователем и операционной системой. Текстовый пользовательский интерфейс командной строки предоставляет среду, в которой выполняются приложения и служебные программы с текстовым интерфейсом. В командной оболочке программы выполняются, и результат выполнения отображается на экране.
Интерфейс командной строки (англ. Command line interface, CLI) - разновидность текстового интерфейса (CUI) между человеком и компьютером, в котором инструкции компьютеру даются в основном путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд), в UNIX-системах возможно применение мыши. Также известен под названием консоль.
Интерфейс командной строки противопоставляется системам управления программой на основе меню, а также различным реализациям графического интерфейса.
Формат вывода информации в интерфейсе командной строки не регламентируется; обычно это