Математика и информатика, 1-2 классы, Учимся решать комбинаторные задачи, Тетрадь, Истомина Н.Б., Редько З.Б., Виноградова Е.П., 2016.
Перед вами тетрадь, секрет названия которой вам предстоит открыть! Выполняя задания этой тетради, вы узнаете, какие задачи называются комбинаторными, и познакомитесь с различными способами их решения.
Методические рекомендации предназначены для обучающихся 11 классов, планирующих сдавать ЕГЭ 2022 года по информатике и ИКТ. Методические рекомендации содержат советы разработчиков контрольных измерительных материалов ЕГЭ и полезную информацию для организации индивидуальной подготовки к ЕГЭ. В рекомендациях описана структура и содержание контрольных измерительных материалов ЕГЭ 2022 года, приведён индивидуальный план подготовки к экзамену, указаны темы, на освоение / повторение которых целесообразно обратить особое внимание. Даны рекомендации по выполнению разных типов заданий, работе с открытым банком заданий ЕГЭ и другими дополнительными материалами, полезные ссылки на информационные материалы ФИПИ и Рособрнадзора.
Операционная система персонального компьютера, Лекция.
Фрагмент из книги. Операционная система – одна из самых главных программ, благодаря которой становится возможным общение между компьютером и человеком. Операционная система представляет собой комплекс системных и служебных программных средств. С одной стороны, она опирается на базовое программное обеспечение компьютера, входящее в его систему BIOS (базовая система ввода-вывода); с другой стороны, она сама является опорой для программного обеспечения более высоких уровней – прикладных и большинства служебных приложений.
Элементы универсальной алгебры и ее приложений в информатике, Вениаминов Е.М., Ефимова Е.А., 2004.
Предметом настоящего учебного пособия является алгебра и некоторые ее приложения в информатике. Просто и на доступном для широкого круга читателей уровне вводятся основные понятия универсальной алгебры, которые используются для моделирования в информатике - в программировании и в теории реляционных баз данных. Изложение сопровождается большим количеством примеров и упражнений. Для студентов и аспирантов, специализирующихся в области прикладной информатики, информационных и интеллектуальных систем, программистов и всех, интересующихся приложениями алгебры к информатике.
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Мах на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray, Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.
Practical Game Development with Unity and Blender, Thorn A., 2015.
This is a book about making video games. It’s a holistic and practical book. It’s holistic in that it touches on almost every discipline directly related to games, from programming and level design to 3D modeling and image editing. It covers a range of software, too. It explores Unity and Blender primarily, but also other tools, including GIMP.
Построение баз данных в среде Oracle, Практический курс, Наместников A.M., 2008.
Содержит основные сведения, необходимые для построения баз данных в среде Oracle 10g с практическими примерами. Для студентов вузов, обучающихся по специальностям «Прикладная информатика (в экономике)» и другим, применяющим ЭВМ в задачах построения баз данных.