информатика
Поурочный план по информатике, Текст как форма представления информации
Поурочный план по информатике - Текст как форма представления информации.
ЦЕЛИ УРОКА:
ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ:
• изучить и закрепить основные понятия текст, текстовая информация
• углубить представление учащихся о формах представления информации;
• акцентировать внимание на тексте как одной из наиболее распространенных форм представления информации;
• акцентировать внимание на смысловом аспекте текста
РАЗВИВАЮЩАЯ:
• логического мышления, памяти, внимания;
• расширение кругозора
ВОСПИТАТЕЛЬНАЯ:
• развитие познавательного интереса
• воспитание информационной культуры.
ТИП УРОКА: урок усвоения новых знаний
МЕТОД ПРОВЕДЕНИЯ: лекция, практическая работа.
ТСО И НАГЛЯДНОСТЬ:
1) интерактивная доска, презентация
2) рабочая тетрадь “Л. Босова. Информатика. 5 класс”.
Иллюстрированный самоучитель по устранению сбоев и неполадок домашнего ПК
Иллюстрированный самоучитель по устранению сбоев и неполадок домашнего ПК
Иллюстрированный самоучитель по устранению сбоев и неполадок домашнего ПК
Предисловие
Введение
Глава 1. Что делать, если компьютер плохо работает?
Глава 2. Диагностические сообщения BIOS
Скачать и читать Иллюстрированный самоучитель по устранению сбоев и неполадок домашнего ПК
Иллюстрированный самоучитель по устранению сбоев и неполадок домашнего ПК
Предисловие
Введение
Глава 1. Что делать, если компьютер плохо работает?
Глава 2. Диагностические сообщения BIOS
Поурочный план по информатике, Рисование в документе
Поурочный план по информатике - Рисование в документе
Цели урока:
обучающие:
закрепление практических навыков работы с текстовым редактором Microsoft Word;
формирование знаний, умений и навыков рисования в текстовом редакторе Microsoft Word;
развивающие:
развитие памяти, внимания, самостоятельности при рисовании в текстовым редактором Microsoft Word;
воспитательные:
воспитание аккуратности, терпения, усидчивости при рисовании в текстовым редактором Microsoft Word;
эстетическое воспитание учащихся.
Тип урока: объяснение нового материала.
Используемые материалы:
класс, оборудованный ПК;
Microsoft Word;
проектор;
ХОД УРОКА
Учитель: С помощью программы Microsoft Word быстро и легко можно нарисовать сложные фигуры, рисунки с помощью панели рисования. Этим мы и займемся на сегодняшнем занятии
Сегодня на уроке мы с вами познакомимся с панелью Рисование редактора Word, с инструментами, возможностями выбора типа линий, вставкой рамки текста, установлением для нее цвета линии и заполнения.
Попробуем начертить обычный параллелепипед в системе координат (рис.1).
Из каких геометрических фигур можно составить этот параллелепипед?
Открытый урок по информатике, Поиск информации в Интернете
Открытый урок по информатике - Поиск информации в Интернете
Цели урока:
- дать представление о методах поиска информации;
- развития у учащихся интереса к истории родного края, культурному и духовному наследию
- воспитание у учащихся внимательности, аккуратности, дисциплинированности, усидчивости.
- развитие познавательных интересов, навыков работы в сети Интернет и на компьютере.
Оборудование: компьютер, подключенный к плазменной панели, компьютеры, подключенные к сети интернет. (Т.к. все компьютеры подключены по одному каналу, то целесообразно использовать не более 8 штук. Для этого группа делится на пары)
План урока:
Орг. момент. (1 мин)
Проверка знаний (Д/з). (7 мин)
Теоретическая часть. (15 мин) (Презентация)
Практическая часть. (20 мин) (Работа в интернет, поиск информации)
Д/з (1 мин)
Итог урока. (1 мин)
Поурочный план по информатике, Инструменты Графического растрового редактора Paint
Поурочный план по информатике - Инструменты Графического растрового редактора Paint.
Цели:
Образовательные:
Повторить, что такое растровое изображение;
Познакомиться с инструментами графического редактора Paint.
Попробовать создать простейшее изображение, используя изученные инструменты.
Развивающие:
интерес к учению, потребность в самоутверждении;
Воспитательные:
внимательность, сосредоточенность, аккуратность при работе с ПО;
интерес к самостоятельной работе, творчеству;
Ход урока:
Организационный момент.
Объяснение нового материала:
Показываем, как выделить инструмент на панели инструментов:
Как определить, какой инструмент выделен сейчас;
Разбираем основные инструменты для создания простых изображений:
Линия;
Овал (эллипс); Круг с использованием SHIFT.
Прямоугольник; Квадрат с использованием SHIFT.
Скругленный прямоугольник;
Внимательно разбираем инструмент многоугольник;
SHIFT + Перетаскивание — угол 45° и 90°.
Вводим понятие замкнутого контура.
Рассматриваем инструмент заливка.
Для закрепления изученного материала выполнить:
Упражнение 1 стр. 33
Кто справится Упражнение 2 стр. 34
Домашнее задание:
Изучить §6, ответить на контрольные вопросы.
У кого есть дома компьютер можно доделать упражнения.
Скачать и читать Поурочный план по информатике, Инструменты Графического растрового редактора PaintЦели:
Образовательные:
Повторить, что такое растровое изображение;
Познакомиться с инструментами графического редактора Paint.
Попробовать создать простейшее изображение, используя изученные инструменты.
Развивающие:
интерес к учению, потребность в самоутверждении;
Воспитательные:
внимательность, сосредоточенность, аккуратность при работе с ПО;
интерес к самостоятельной работе, творчеству;
Ход урока:
Организационный момент.
Объяснение нового материала:
Показываем, как выделить инструмент на панели инструментов:
Как определить, какой инструмент выделен сейчас;
Разбираем основные инструменты для создания простых изображений:
Линия;
Овал (эллипс); Круг с использованием SHIFT.
Прямоугольник; Квадрат с использованием SHIFT.
Скругленный прямоугольник;
Внимательно разбираем инструмент многоугольник;
SHIFT + Перетаскивание — угол 45° и 90°.
Вводим понятие замкнутого контура.
Рассматриваем инструмент заливка.
Для закрепления изученного материала выполнить:
Упражнение 1 стр. 33
Кто справится Упражнение 2 стр. 34
Домашнее задание:
Изучить §6, ответить на контрольные вопросы.
У кого есть дома компьютер можно доделать упражнения.
Поурочный план по информатике, Графический растровый редактор Paint
Поурочный план по информатике - Графический растровый редактор Paint.
Цели:
Образовательные:
Узнать, что такое растровое изображение;
Познакомиться с интерфейсом графического редактора Paint.
Развивающие:
способность анализа сообщений ПО и умение принятия соответствующих решений;
интерес к учению, потребность в самоутверждении;
Воспитательные:
внимательность, сосредоточенность, аккуратность при работе с ПО;
интерес к самостоятельной работе, творчеству;
Ход урока:
Организационный момент.
Объяснение нового материала:
Открываем окно графического редактора paint двумя способами:
Двойным нажатием на ярлык;
Пуск — программы — стандартные — Paint
Рассматриваем основные элементы рабочего окна графического редактора Paint:
Строка заголовка;
Строка меню (коротко описываем каждый пункт, что бы ученик мог ориентироваться в окне программы);
Рассматриваем панель инструментов (сами инструменты будут рассматриваться позже);
При выборе какого либо инструмента в панели инструментов на панели настройки инструментов появляется (дополнительные настройки: толщина, форма и т.д.)
o Рассматриваем палитру: активный цвет, цвет фона, палитра цветов;
Рабочая область экрана;
Полосы прокрутки (появляются в том случае, если изображение не помещается в рабочую область экрана);
Для закрепления изученного материала:
Попробовать самостоятельно запустить графический редактор paint.
Просмотреть изученные пункты меню.
Попробовать рисовать различными инструментами.
Домашнее задание:
Изучить §5, ответить на контрольные вопросы.
Скачать и читать Поурочный план по информатике, Графический растровый редактор PaintЦели:
Образовательные:
Узнать, что такое растровое изображение;
Познакомиться с интерфейсом графического редактора Paint.
Развивающие:
способность анализа сообщений ПО и умение принятия соответствующих решений;
интерес к учению, потребность в самоутверждении;
Воспитательные:
внимательность, сосредоточенность, аккуратность при работе с ПО;
интерес к самостоятельной работе, творчеству;
Ход урока:
Организационный момент.
Объяснение нового материала:
Открываем окно графического редактора paint двумя способами:
Двойным нажатием на ярлык;
Пуск — программы — стандартные — Paint
Рассматриваем основные элементы рабочего окна графического редактора Paint:
Строка заголовка;
Строка меню (коротко описываем каждый пункт, что бы ученик мог ориентироваться в окне программы);
Рассматриваем панель инструментов (сами инструменты будут рассматриваться позже);
При выборе какого либо инструмента в панели инструментов на панели настройки инструментов появляется (дополнительные настройки: толщина, форма и т.д.)
o Рассматриваем палитру: активный цвет, цвет фона, палитра цветов;
Рабочая область экрана;
Полосы прокрутки (появляются в том случае, если изображение не помещается в рабочую область экрана);
Для закрепления изученного материала:
Попробовать самостоятельно запустить графический редактор paint.
Просмотреть изученные пункты меню.
Попробовать рисовать различными инструментами.
Домашнее задание:
Изучить §5, ответить на контрольные вопросы.
Поурочный план по информатике, Оператор присваивания
Поурочный план по информатике - Оператор присваивания.
Цели:
познакомить с оператором присваивания и его особенностями;
научить использовать его в программе.
Задачи:
учебные:
познакомить с оператором присваивания и его особенностями;
показать применение его в алгоритме;
стимулирование интереса обучающихся к изучаемым на уроках темам и предмету «Информатика» в целом;
развивающие:
развитие умения применять полученные знания при решении задач;
развитие памяти, внимания;
развитие познавательного интереса;
развитие алгоритмического и логического мышления обучающихся;
воспитательные:
воспитание у обучающихся самостоятельности, аккуратности, чувства бережного отношения к технике.
Тип урока:
Изучение нового материала.
Знать:
Оператор присваивания и его особенности.
Уметь:
Использовать оператор присваивания в программах.
Методы:
1. Наглядный;
2. Иллюстративный;
3. Поисковый.
Оборудование:
интерактивная доска,
презентация «Домашнее задание»,
презентация «Оператор присваивания»,
компьютеры со средой программирования Турбо Паскаль,
открытая программа «krug».
Скачать и читать Поурочный план по информатике, Оператор присваиванияЦели:
познакомить с оператором присваивания и его особенностями;
научить использовать его в программе.
Задачи:
учебные:
познакомить с оператором присваивания и его особенностями;
показать применение его в алгоритме;
стимулирование интереса обучающихся к изучаемым на уроках темам и предмету «Информатика» в целом;
развивающие:
развитие умения применять полученные знания при решении задач;
развитие памяти, внимания;
развитие познавательного интереса;
развитие алгоритмического и логического мышления обучающихся;
воспитательные:
воспитание у обучающихся самостоятельности, аккуратности, чувства бережного отношения к технике.
Тип урока:
Изучение нового материала.
Знать:
Оператор присваивания и его особенности.
Уметь:
Использовать оператор присваивания в программах.
Методы:
1. Наглядный;
2. Иллюстративный;
3. Поисковый.
Оборудование:
интерактивная доска,
презентация «Домашнее задание»,
презентация «Оператор присваивания»,
компьютеры со средой программирования Турбо Паскаль,
открытая программа «krug».
Поурочный план по информатике, Оператор ветвления
Поурочный план по информатике - Оператор ветвления
Цели урока:
1. Изучить алгоритмическую конструкцию - ветвление. Познакомиться с оператором, реализующим ветвление.
2. Развивать познавательный интерес.
Задачи:
учебные:
познакомить с оператором, реализующим ветвление (полный и неполный вариант);
показать применение его в алгоритме;
стимулирование интереса обучающихся к изучаемым на уроках темам и предмету «Информатика» в целом;
развивающие:
развитие умения применять полученные знания при решении задач;
развитие памяти, внимания;
развитие познавательного интереса;
развитие алгоритмического и логического мышления обучающихся;
воспитательные:
воспитание у обучающихся самостоятельности, умения применять полученные знания.
План урока:
1. Проверка домашнего задания.
2. Объяснение нового материала.
3. Практическое применение оператора ветвления.
4. Домашняя работа.
5. Практическая работа.
6. Подведение итогов урока.
Тип урока:
Изучение нового материала
Скачать и читать Поурочный план по информатике, Оператор ветвленияЦели урока:
1. Изучить алгоритмическую конструкцию - ветвление. Познакомиться с оператором, реализующим ветвление.
2. Развивать познавательный интерес.
Задачи:
учебные:
познакомить с оператором, реализующим ветвление (полный и неполный вариант);
показать применение его в алгоритме;
стимулирование интереса обучающихся к изучаемым на уроках темам и предмету «Информатика» в целом;
развивающие:
развитие умения применять полученные знания при решении задач;
развитие памяти, внимания;
развитие познавательного интереса;
развитие алгоритмического и логического мышления обучающихся;
воспитательные:
воспитание у обучающихся самостоятельности, умения применять полученные знания.
План урока:
1. Проверка домашнего задания.
2. Объяснение нового материала.
3. Практическое применение оператора ветвления.
4. Домашняя работа.
5. Практическая работа.
6. Подведение итогов урока.
Тип урока:
Изучение нового материала
Другие статьи...
- Внеклассное мероприятие по информатике, Игра Счастливый случай
- Внеклассное мероприятие по информатике, Интелектуальная игра, Брей-ринг
- Внеклассное мероприятие по информатике, Игра «Весёлая информатика»
- Внеклассное мероприятие по информатике, Игра «1001»
- Внеклассное мероприятие, Спаси компьютер от вирусов
- Тест по информатике на тему, Microsoft Word
- Поурочный план по информатике, Компьютерные презентации
- Поурочный план по информатике, Виды графики
Показана страница 442 из 470
