Все для школьников, студентов, учащихся, преподавателей и родителей - Обучалка - Obuchalka.org

Обработка естественного языка с TensorFlow, Ганегедара Т., 2020

27.07.25 11:46
Обработка естественного языка с TensorFlow, Ганегедара Т., 2020.

   TensorFlow - библиотека на языке Python для реализации систем глубокого обучения, позволяющих решать в том числе уникальные задачи по обработке естественного языка.
Автор книги излагает общие принципы работы NLP и построения нейронных сетей, описывает стратегии обработки больших объемов данных, а затем переходит к практическим темам. Вы узнаете, как использовать технологию World2vec и ее расширения для создания представлений, превращающих последовательности слов в числовые векторы, рассмотрите примеры решения задач по классификации предложений и генерации текста, научитесь применять продвинутые рекуррентные модели и сможете самостоятельно создать систему нейронного машинного перевода.
Издание предназначено для разработчиков, которые, используя лингвистические данные, применяют и совершенствуют методы машинной обработки естественного языка.

Обработка естественного языка с TensorFlow, Ганегедара Т., 2020
Читать Обработка естественного языка с TensorFlow, Ганегедара Т., 2020
 

Облачные архитектуры, Разработка устойчивых и экономичных облачных приложений, Лащевски Т., Арора К., Фарр Э., Зонуз П., 2022

27.07.25 11:38
Облачные архитектуры, Разработка устойчивых и экономичных облачных приложений, Лащевски Т., Арора К., Фарр Э., Зонуз П., 2022.

   Облачные вычисления — это, пожалуй, наиболее революционная разработка в IT со времен виртуализации. Облачно-ориентированные архитектуры обеспечивают большую гибкость по сравнению с системами предыдущего поколения. В этой книге продемонстрированы три важнейших аспекта развертывания современных cloud native архитектур: организационное преобразование, модернизация развертывания, паттерны облачного проектирования.
Книга начинается с краткого знакомства с облачно-ориентированными архитектурами — на примерах объясняется, какие черты им присущи, а какие нет. Вы узнаете, как организуется внедрение и разработка облачных архитектур с применением микросервисов и бессерверных вычислений как основ проектирования. Далее вы изучите такие столпы облачно-ориентированного проектирования, как масштабируемость, оптимизация издержек, безопасность и способы достижения безупречной эксплуатационной надежности. В заключительных главах будет рассказано о различных общедоступных архитектурах cloud native — от AWS и Azure до Google Cloud Platform.
Прочитав эту книгу, вы освоите приемы, необходимые для перехода на облачно-ориентированные архитектуры с учетом требований вашего бизнеса. Вы также узнаете о перспективных тенденциях в сфере облачных сервисов и векторах развития облачных провайдеров.

Облачные архитектуры, Разработка устойчивых и экономичных облачных приложений, Лащевски Т., Арора К., Фарр Э., Зонуз П., 2022
Читать Облачные архитектуры, Разработка устойчивых и экономичных облачных приложений, Лащевски Т., Арора К., Фарр Э., Зонуз П., 2022
 

Алгоритмы обработки текста, 125 задач с решениями, Крошемор М., Лекрок Т., Риттер В., 2021

27.07.25 11:28
Алгоритмы обработки текста, 125 задач с решениями, Крошемор М., Лекрок Т., Риттер В., 2021.

   Сопоставление строк - одна из самых старых тем в теории алгоритмов, но по-прежнему занимает важное место в информатике. За прошедшие 20 лет мы видели технологические прорывы в таких разных приложениях, как информационный поиск и сжатие информации. Эта книга, представляющая собой богатое собрание задач и упражнений по важнейшим вопросам алгоритмов обработки текстов и комбинаторных свойств слов, предлагает студентам и исследователям приятный и прямой путь к изучению и практическому освоению концепций повышенного уровня.
Задачи взяты из многочисленных научных публикаций - как уже ставших классическими, так и сравнительно новых. Начав с основ, авторы рассматривают все более сложные задачи по комбинаторным свойствам слов (включая слова Фибоначчи и Туэ-Морса), поиску строк в тексте (включая алгоритмы Кнута-Морриса-Пратта и Бойера-Мура), эффективным структурам данных для представления текстов (включая суффиксные деревья и суффиксные массивы) и сжатия текста (включая методы Хаффмана, Лемпеля-Зива и Барроуза-Уилера).
Издание будет полезно в качестве пособия для подготовки к олимпиадам по информатике.

Алгоритмы обработки текста, 125 задач с решениями, Крошемор М., Лекрок Т., Риттер В., 2021
Читать Алгоритмы обработки текста, 125 задач с решениями, Крошемор М., Лекрок Т., Риттер В., 2021
 

Графика на Python, Коритес Б., 2024

27.07.25 11:19
Графика на Python, Коритес Б., 2024.

   В книге на наглядных примерах показано, как использовать встроенные графические примитивы Python - точки, линии и стрелки — для создания сложной графики, визуализации двух- и трехмерных объектов, диаграмм с данными и технических иллюстраций. После прочтения вы сможете создавать привлекательные графические изображения, не ограничиваясь функциями, доступными в существующих библиотеках Python. Приведены примеры из физики (визуализация электронных облаков, изменение климата), астрономии, биологии (изменение динамики популяций), экономики (управление ресурсами) и др.
Исходный код Python включен во все приложения, что делает материал более доступным для начинающих программистов.

Графика на Python, Коритес Б., 2024
Читать Графика на Python, Коритес Б., 2024
 

Python на примерах, Практика, практика и только практика, Кольцов Д.М., 2023

27.07.25 11:11
Python на примерах, Практика, практика и только практика, Кольцов Д.М., 2023.

   Данная книга является сборником различных задач и примеров, решенных с помощью языка программирования Python.
Также в книге рассмотрена базовая теоретическая часть Python, позволяющая ориентироваться в языке и создавать свои программы. Теория сопровождается большим количеством разнообразных примеров – от самых основ (переменные и типы данных; операторы и циклы; математические функции и регулярные выражения; строки, списки, кортежи и т.д.) – до более продвинутых тем (объектно-ориентированное программирование; модули и пакеты в Python, генераторы и итераторы; метапрограммирование и т.д.).
Книга будет полезна как для тех, кто только заинтересовался Python, так и для тех, кто хочет улучшить свои навыки в программировании на Python.

Python на примерах, Практика, практика и только практика, Кольцов Д.М., 2023
Читать Python на примерах, Практика, практика и только практика, Кольцов Д.М., 2023
 

Кодер с улицы, Правила нарушать рекомендуется, Седат Капаноглу, 2023

27.07.25 10:47
Кодер с улицы, Правила нарушать рекомендуется, Седат Капаноглу, 2023.

   «Кодер с улицы» заполняет пробелы в профессиональном опыте разработчика, обращаясь к известным парадигмам, демонстрируя антишаблоны и, на первый взгляд, плохие или малоизвестные практики, которые могут быть полезны на улицах профессионального мира. Цель книги — привить читателю любознательность и практическое мышление и помочь понять, что создавать программный продукт — это не только гуглить и печатать код. Я также показываю, что рутинная работа может сэкономить больше времени, чем она сама требует. В целом книга призвана изменить точку зрения на процесс разработки.

Кодер с улицы, Правила нарушать рекомендуется, Седат Капаноглу, 2023
Читать Кодер с улицы, Правила нарушать рекомендуется, Седат Капаноглу, 2023
 

Как создаются игры, Основы разработки для начинающих игроделов, Радовильский Г., Андрианова Н.А., 2023

27.07.25 10:38
Как создаются игры, Основы разработки для начинающих игроделов, Радовильский Г., Андрианова Н.А., 2023.

   Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.

Как создаются игры, Основы разработки для начинающих игроделов, Радовильский Г., Андрианова Н.А., 2023
Читать Как создаются игры, Основы разработки для начинающих игроделов, Радовильский Г., Андрианова Н.А., 2023
 

Как создавать истории, Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Андрианова Н.А., Яковлева С., 2023

27.07.25 10:32
Как создавать истории, Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Андрианова Н.А., Яковлева С., 2023.

   Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга — настоящий путеводитель для начинающего игрового сценариста и нарративного дизайнера, написанная ведущими специалистами в этой области. Наталья Андрианова и Светлана Яковлева опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Если вы хотите узнать, как писать сценарии для видеоигр, которые покорят аудиторию, эта книга поможет вам сделать первые 12 шагов!

Как создавать истории, Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Андрианова Н.А., Яковлева С., 2023
Читать Как создавать истории, Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Андрианова Н.А., Яковлева С., 2023
 
Cтраница 512 из 15084

RSS лента ГДЗ, ЕГЭ, ГИА, подготовка к экзаменам, книги, наука и обучение, презентации, словари, все для преподавателей, школьников 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 и 11 класса и студентов. А ты НАШОЛ то, что тебе нужно?Подписаться на RSS ленту ГДЗ, ЕГЭ, ГИА, подготовка к экзаменам, книги, готовые домашние задания, наука и обучение, анекдоты, презентации, словари, все для преподавателей, школьников для всех классов и студентов всех курсов. А ты Нашёл то, что тебе нужно?