Все для школьников, студентов, учащихся, преподавателей и родителей - Обучалка - Obuchalka.org

Графика на Python, Коритес Б., 2024

27.07.25 11:19
Графика на Python, Коритес Б., 2024.

   В книге на наглядных примерах показано, как использовать встроенные графические примитивы Python - точки, линии и стрелки — для создания сложной графики, визуализации двух- и трехмерных объектов, диаграмм с данными и технических иллюстраций. После прочтения вы сможете создавать привлекательные графические изображения, не ограничиваясь функциями, доступными в существующих библиотеках Python. Приведены примеры из физики (визуализация электронных облаков, изменение климата), астрономии, биологии (изменение динамики популяций), экономики (управление ресурсами) и др.
Исходный код Python включен во все приложения, что делает материал более доступным для начинающих программистов.

Графика на Python, Коритес Б., 2024
Читать Графика на Python, Коритес Б., 2024
 

Python на примерах, Практика, практика и только практика, Кольцов Д.М., 2023

27.07.25 11:11
Python на примерах, Практика, практика и только практика, Кольцов Д.М., 2023.

   Данная книга является сборником различных задач и примеров, решенных с помощью языка программирования Python.
Также в книге рассмотрена базовая теоретическая часть Python, позволяющая ориентироваться в языке и создавать свои программы. Теория сопровождается большим количеством разнообразных примеров – от самых основ (переменные и типы данных; операторы и циклы; математические функции и регулярные выражения; строки, списки, кортежи и т.д.) – до более продвинутых тем (объектно-ориентированное программирование; модули и пакеты в Python, генераторы и итераторы; метапрограммирование и т.д.).
Книга будет полезна как для тех, кто только заинтересовался Python, так и для тех, кто хочет улучшить свои навыки в программировании на Python.

Python на примерах, Практика, практика и только практика, Кольцов Д.М., 2023
Читать Python на примерах, Практика, практика и только практика, Кольцов Д.М., 2023
 

Кодер с улицы, Правила нарушать рекомендуется, Седат Капаноглу, 2023

27.07.25 10:47
Кодер с улицы, Правила нарушать рекомендуется, Седат Капаноглу, 2023.

   «Кодер с улицы» заполняет пробелы в профессиональном опыте разработчика, обращаясь к известным парадигмам, демонстрируя антишаблоны и, на первый взгляд, плохие или малоизвестные практики, которые могут быть полезны на улицах профессионального мира. Цель книги — привить читателю любознательность и практическое мышление и помочь понять, что создавать программный продукт — это не только гуглить и печатать код. Я также показываю, что рутинная работа может сэкономить больше времени, чем она сама требует. В целом книга призвана изменить точку зрения на процесс разработки.

Кодер с улицы, Правила нарушать рекомендуется, Седат Капаноглу, 2023
Читать Кодер с улицы, Правила нарушать рекомендуется, Седат Капаноглу, 2023
 

Как создаются игры, Основы разработки для начинающих игроделов, Радовильский Г., Андрианова Н.А., 2023

27.07.25 10:38
Как создаются игры, Основы разработки для начинающих игроделов, Радовильский Г., Андрианова Н.А., 2023.

   Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.

Как создаются игры, Основы разработки для начинающих игроделов, Радовильский Г., Андрианова Н.А., 2023
Читать Как создаются игры, Основы разработки для начинающих игроделов, Радовильский Г., Андрианова Н.А., 2023
 

Как создавать истории, Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Андрианова Н.А., Яковлева С., 2023

27.07.25 10:32
Как создавать истории, Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Андрианова Н.А., Яковлева С., 2023.

   Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга — настоящий путеводитель для начинающего игрового сценариста и нарративного дизайнера, написанная ведущими специалистами в этой области. Наталья Андрианова и Светлана Яковлева опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Если вы хотите узнать, как писать сценарии для видеоигр, которые покорят аудиторию, эта книга поможет вам сделать первые 12 шагов!

Как создавать истории, Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Андрианова Н.А., Яковлева С., 2023
Читать Как создавать истории, Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Андрианова Н.А., Яковлева С., 2023
 

Инфраструктура как код, Ванг Р., 2025

27.07.25 10:25
Инфраструктура как код, Ванг Р., 2025.

   Инфраструктура как код - это набор методов и процессов для построения и обслуживания инфраструктуры с использованием скриптов, файлов конфигурации или языков программирования. Прочитав эту книгу, вы научитесь создавать объекты инфраструктуры с помощью Python и Terraform, а также уверенно обновлять инфраструктуру, не прерывая работу системы. Советы экспертов по стратегиям совместной работы в команде помогут вам избежать нестабильности, повысить безопасность системы и сократить расходы.
Книга предназначена специалистам по инфраструктуре и профессиональным разработчикам, знакомым с языком Python, инструментами конфигурирования и публичными облачными сервисами.

Инфраструктура как код, Ванг Р., 2025
Читать Инфраструктура как код, Ванг Р., 2025
 

Инструментарий хранения и анализа данных, Полное руководство по размерному моделированию, Кимбалл Р., Росс М., 2024

26.07.25 17:58
Инструментарий хранения и анализа данных, Полное руководство по размерному моделированию, Кимбалл Р., Росс М., 2024.

   Сегодня тысячи компаний собирают и сохраняют большие данные о поведении своих клиентов, ассортименте, производственном процессе и других немаловажных для бизнеса вещах. Однако, чтобы принимать обоснованные решения на основе этих данных, недостаточно их просто собрать — нужно правильно их обработать и провести грамотный анализ. Благодаря этой книге вы освоите все необходимые инструменты для хранения и анализа большого количества данных, научитесь правильно управлять ими и извлекать полезную информацию для развития бизнеса.

Инструментарий хранения и анализа данных, Полное руководство по размерному моделированию, Кимбалл Р., Росс М., 2024
Читать Инструментарий хранения и анализа данных, Полное руководство по размерному моделированию, Кимбалл Р., Росс М., 2024
 

Игродром, Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре, Ветушинский А.С., 2021

26.07.25 17:50
Игродром, Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре, Ветушинский А.С., 2021.

   Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский — один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» - философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве.

Игродром, Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре, Ветушинский А.С., 2021
Читать Игродром, Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре, Ветушинский А.С., 2021
 
Cтраница 430 из 15002

RSS лента ГДЗ, ЕГЭ, ГИА, подготовка к экзаменам, книги, наука и обучение, презентации, словари, все для преподавателей, школьников 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 и 11 класса и студентов. А ты НАШОЛ то, что тебе нужно?Подписаться на RSS ленту ГДЗ, ЕГЭ, ГИА, подготовка к экзаменам, книги, готовые домашние задания, наука и обучение, анекдоты, презентации, словари, все для преподавателей, школьников для всех классов и студентов всех курсов. А ты Нашёл то, что тебе нужно?