Софт за 30 дней, Как Scrum делает невозможное возможным, Швабер К., Сазерленд Д., 2012.
Прочитав эту книгу, вы познакомитесь с методикой Scrum и узнаете, как этот нестандартный подход работает и как начать применять его в своем бизнесе на примере процесса разработки программного обеспечения. Гибкие технологии Agile и Scrum позволят вам осуществить то, что раньше казалось абсолютно невозможным, - создать полноценный работающий программный продукт всего за 30 дней.
Эта книга поможет руководителям и менеджерам компаний, которые хотят покончить с дорогим и медленным циклом разработки ПО.
Швабер
Софт за 30 дней, Как Scrum делает невозможное возможным, Швабер К., Сазерленд Д., 2012
Скачать и читать Софт за 30 дней, Как Scrum делает невозможное возможным, Швабер К., Сазерленд Д., 2012Руководство по Скраму, Швабер К., Сазерленд Д., 2016
Руководство по Скраму, Швабер К., Сазерленд Д., 2016.
Скрам – это фреймворк, предназначенный для разработки и поддержки сложных продуктов. Данное Руководство содержит описание Скрама, которое включает роли, события, артефакты и правила фреймворка. Идейными вдохновителями и создателями Скрама являются Кен Швабер и Джефф Сазерленд, которым также принадлежит авторство данного Руководства.
Скачать и читать Руководство по Скраму, Швабер К., Сазерленд Д., 2016Скрам – это фреймворк, предназначенный для разработки и поддержки сложных продуктов. Данное Руководство содержит описание Скрама, которое включает роли, события, артефакты и правила фреймворка. Идейными вдохновителями и создателями Скрама являются Кен Швабер и Джефф Сазерленд, которым также принадлежит авторство данного Руководства.