Объектно-ориентированный Python, Лотт С., Филлипс Д., 2024.
Глубоко погрузитесь в различные аспекты объектно-ориентированного программирования на Python, паттерны проектирования, приемы манипулирования данными и вопросы тестирования сложных объектно-ориентированных систем. Обсуждение всех понятий подкрепляется примерами, написанными специально для этого издания, и практическими упражнениями в конце каждой главы. Код всех примеров совместим с синтаксисом Python 3.9+ и дополнен аннотациями типов для упрощения изучения. Стивен и Дасти предлагают вашему вниманию понятный и всесторонний обзор важных концепций ООП, таких как наследование, композиция и полиморфизм, и объясняют их работу на примерах классов и структур данных Python, что заметно облегчает проектирование. В тексте широко используются UМL-диаграммы классов, чтобы было проще понять взаимоотношения между классами. Помимо ООП, в книге подробно рассматривается обработка исключений в Python, а также приемы функционального программирования, пересекающиеся с приемами ООП. В издании представлены не одна, а две очень мощные системы автоматического тестирования: unittest и pytest, а в последней главе детально обсуждается экосистема параллельного программирования в Python. Получите полное представление о том, как применять принципы объектно-ориентированного программирования с использованием синтаксиса Python, и научитесь создавать надежные и устойчивые программы.
объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированный Python, Лотт С., Филлипс Д., 2024
Скачать и читать Объектно-ориентированный Python, Лотт С., Филлипс Д., 2024Символьный C++ - Введение в компьютерную алгебру с использованием объектно-ориентированного программирования - Тан К.Ш., Стиб В.Х., Харди Й.
Название: Символьный C++ - Введение в компьютерную алгебру с использованием объектно-ориентированного программирования.
Автор: Тан К.Ш., Стиб В.Х., Харди Й.
2001.
В книге представлен подход к разработке новой системы компьютерной алгебры, основанной на объектно-ориентированном программировании. В книгу включены листинги всех компонентов системы, что позволяет пользователям развивать и наращивать систему в соответствии со своими потребностями. Для студентов и аспирантов вузов в качестве учебного пособия, для специалистов по компьютерной алгебре как справочное пособие, а также для непрофессионалов, желающих расширить свои познания в возможностях вычислительной техники.
Скачать и читать Символьный C++ - Введение в компьютерную алгебру с использованием объектно-ориентированного программирования - Тан К.Ш., Стиб В.Х., Харди Й.Автор: Тан К.Ш., Стиб В.Х., Харди Й.
2001.
В книге представлен подход к разработке новой системы компьютерной алгебры, основанной на объектно-ориентированном программировании. В книгу включены листинги всех компонентов системы, что позволяет пользователям развивать и наращивать систему в соответствии со своими потребностями. Для студентов и аспирантов вузов в качестве учебного пособия, для специалистов по компьютерной алгебре как справочное пособие, а также для непрофессионалов, желающих расширить свои познания в возможностях вычислительной техники.
Начальный курс С и С++, Березкин Б.И., Березкин С.Б.
Начальный курс С и С++ - Березкин Б.И., Березкин С.Б. - 2005.
С++ - ЯЗЫК ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Язык С++ является надстройкой над языком С. И если язык С удобен для написания малых и средних по размерам программ, то все преимущества языка С++ проявляются на больших программах и проектах. Конечно, в рамках этой книги нам не удастся рассмотреть большие программы, многие примеры использования возможностей С++ будут модельными. Маленькая программа на языке С почти всегда короче, чем на языке С++, однако на начальном этапе надо применять язык С++ при решении небольших задач.
Прежде чем перейти к детальному изучению Borland С++ важно познакомиться с основными понятиями объектно-ориентированного программирования. Поэтому далее идет краткий обзор основных особенностей языка С++ как языка объектно-ориентированного программирования.
ЧТО ТАКОЕ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Объектно-ориентированное программирование - это новый способ подхода к программированию. Такое программирование, взяв лучшие черты структурного программирования, дополняет его новыми идеями, которые переводят в новое качество подход к созданию программ.
Скачать и читать Начальный курс С и С++, Березкин Б.И., Березкин С.Б.С++ - ЯЗЫК ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Язык С++ является надстройкой над языком С. И если язык С удобен для написания малых и средних по размерам программ, то все преимущества языка С++ проявляются на больших программах и проектах. Конечно, в рамках этой книги нам не удастся рассмотреть большие программы, многие примеры использования возможностей С++ будут модельными. Маленькая программа на языке С почти всегда короче, чем на языке С++, однако на начальном этапе надо применять язык С++ при решении небольших задач.
Прежде чем перейти к детальному изучению Borland С++ важно познакомиться с основными понятиями объектно-ориентированного программирования. Поэтому далее идет краткий обзор основных особенностей языка С++ как языка объектно-ориентированного программирования.
ЧТО ТАКОЕ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Объектно-ориентированное программирование - это новый способ подхода к программированию. Такое программирование, взяв лучшие черты структурного программирования, дополняет его новыми идеями, которые переводят в новое качество подход к созданию программ.
Программирование во Flash MX 2004, Action Script 2.0, Гурский Д.
Программирование во Flash MX 2004 - Action Script 2.0 - Гурский Д.
Что может ActionScript? Ответить на этот вопрос не так легко. Проще сказать, что вы сможете сделать, им не владея. Пожалуй, вы будете способны создавать мультфильмы - и больше ничего. Конечно, Flash как анимационный пакет - это самое важное ее проявление. Но и остальные возможности программы, обеспечиваемые ActionScript, не менее интересны. Чаще всего рядовому пользователю Интернета Flash-фильмы встречаются в виде баннеров. В простейшем случае это просто анимации, дополненные тремя строчками кода ActionScript. Но иногда попадаются крайне интересные интерактивные баннеры, реализация которых при помощи тех же анимированных gif-ов была бы невозможна. Например, существует баннер, при наведении на который курсора мыши он «охватывается пламенем». Чтобы реализовать подобного рода эффекты, без программирования не обойтись.
Используя ActionScript, можно создавать целые сайты. Однако это, ввиду нарушения полными Flash-страницами многих важных принципов usability и сложности разработки по сравнению с более привычными технологиями, практикуется не так часто. В основном Flash применяется для создания отдельных элементов интерфейса Web-страниц. Анимированные меню и заставки можно увидеть на очень многих сайтах. Реже при помощи ActionScript реализуются галереи, вопросники и формы. Сайт, созданный с использованием Flash, обычно выглядит куда более впечатляюще, чем его «коллега», разработанный только средствами HTML. Именно поэтому Flash-сайты оплачиваются лучше, чем обычные.
Скачать и читать Программирование во Flash MX 2004, Action Script 2.0, Гурский Д.Что может ActionScript? Ответить на этот вопрос не так легко. Проще сказать, что вы сможете сделать, им не владея. Пожалуй, вы будете способны создавать мультфильмы - и больше ничего. Конечно, Flash как анимационный пакет - это самое важное ее проявление. Но и остальные возможности программы, обеспечиваемые ActionScript, не менее интересны. Чаще всего рядовому пользователю Интернета Flash-фильмы встречаются в виде баннеров. В простейшем случае это просто анимации, дополненные тремя строчками кода ActionScript. Но иногда попадаются крайне интересные интерактивные баннеры, реализация которых при помощи тех же анимированных gif-ов была бы невозможна. Например, существует баннер, при наведении на который курсора мыши он «охватывается пламенем». Чтобы реализовать подобного рода эффекты, без программирования не обойтись.
Используя ActionScript, можно создавать целые сайты. Однако это, ввиду нарушения полными Flash-страницами многих важных принципов usability и сложности разработки по сравнению с более привычными технологиями, практикуется не так часто. В основном Flash применяется для создания отдельных элементов интерфейса Web-страниц. Анимированные меню и заставки можно увидеть на очень многих сайтах. Реже при помощи ActionScript реализуются галереи, вопросники и формы. Сайт, созданный с использованием Flash, обычно выглядит куда более впечатляюще, чем его «коллега», разработанный только средствами HTML. Именно поэтому Flash-сайты оплачиваются лучше, чем обычные.
Информатика, учебное пособие, Могилев А.В., Пак Н.И., Хённер Е.К.
Информатика - Учебное пособие - Могилев А.В., Пак Н.И., Хённер Е.К.
Преподавателю (а более всего студенту) специальная учебная книга, содержание и направленность которой отвечают заданному учебному плану и программе (или, как сейчас гово-рят, стандарту образования), все-таки очень нужна. Сделать такую книгу непросто: с одной сторо-ны - пугающая широта и вечная необустроенность предмета информатики, а с другой - динамич-ность, неуспокоенность самих стандартов педобразования, равно как и школьных стандартов, ко-торые тоже именно сейчас находятся в состоянии активного переосмысления. Эти взаимосвязан-ные предпосылки достаточно долгое время оставляли мало надежд на то, что найдутся отважные авторы (преисполненные профессионального долга, а вовсе не амбициозного желания прославить-ся), которые возьмутся за такую работу и сделают ее. Те, кто держит в руках эту книгу, могут убедиться, что за дело взялись наиболее авторитетные и хорошо известные в кругу педагогов-информатиков ученые.
Скачать и читать Информатика, учебное пособие, Могилев А.В., Пак Н.И., Хённер Е.К.Преподавателю (а более всего студенту) специальная учебная книга, содержание и направленность которой отвечают заданному учебному плану и программе (или, как сейчас гово-рят, стандарту образования), все-таки очень нужна. Сделать такую книгу непросто: с одной сторо-ны - пугающая широта и вечная необустроенность предмета информатики, а с другой - динамич-ность, неуспокоенность самих стандартов педобразования, равно как и школьных стандартов, ко-торые тоже именно сейчас находятся в состоянии активного переосмысления. Эти взаимосвязан-ные предпосылки достаточно долгое время оставляли мало надежд на то, что найдутся отважные авторы (преисполненные профессионального долга, а вовсе не амбициозного желания прославить-ся), которые возьмутся за такую работу и сделают ее. Те, кто держит в руках эту книгу, могут убедиться, что за дело взялись наиболее авторитетные и хорошо известные в кругу педагогов-информатиков ученые.
JavaScript, Энциклопедия пользователя, Аллен В., 2001
JavaScript - Энциклопедия пользователя - Аллен В. - 2001
Книга JavaScript. Энциклопедия пользователя является наиболее полным учебным и справочным руководством по всем версиям языка JavaScript, включая JavaScript 1.5и JScript 5.0. На сегодняшний день JavaScript представляет собой самый распространенный язык для написания сценариев, обеспечивающих поддержку интерактивного содержимого Web-страниц. Книга охватывает широкий спектр вопросов, начиная с основ языка и заканчивая сложными вопросами практического применения технологий Web-дизайна. Подробно рассматриваются: взаимодействие JavaScript и HTML; типы данных, операции, выражения и операторы; основы объектно-ориентированной методологии и ее реализация в JavaScript; объекты со стороны клиента и сервера; DHTML; технологии написания устойчивого и надежного кода; методика отладки кода. Особое внимание в книге уделяется вопросам достижения безопасности Web-приложений.
Книга изобилует множеством практических примеров, которые покрывают всю специфику разработки Web-сайтов с использованием JavaScript.Справочник по базовым языковым объектам превращает книгу в истинное настольное руководство.
JavaScript. Энциклопедия пользователя рассчитана на широкий круг разработчиков Web-приложений.
Скачать и читать JavaScript, Энциклопедия пользователя, Аллен В., 2001Книга JavaScript. Энциклопедия пользователя является наиболее полным учебным и справочным руководством по всем версиям языка JavaScript, включая JavaScript 1.5и JScript 5.0. На сегодняшний день JavaScript представляет собой самый распространенный язык для написания сценариев, обеспечивающих поддержку интерактивного содержимого Web-страниц. Книга охватывает широкий спектр вопросов, начиная с основ языка и заканчивая сложными вопросами практического применения технологий Web-дизайна. Подробно рассматриваются: взаимодействие JavaScript и HTML; типы данных, операции, выражения и операторы; основы объектно-ориентированной методологии и ее реализация в JavaScript; объекты со стороны клиента и сервера; DHTML; технологии написания устойчивого и надежного кода; методика отладки кода. Особое внимание в книге уделяется вопросам достижения безопасности Web-приложений.
Книга изобилует множеством практических примеров, которые покрывают всю специфику разработки Web-сайтов с использованием JavaScript.Справочник по базовым языковым объектам превращает книгу в истинное настольное руководство.
JavaScript. Энциклопедия пользователя рассчитана на широкий круг разработчиков Web-приложений.
Исследование информационных моделей, учебное пособие, Угринович, 2004
Исследование информационных моделей - Учебное пособие - Угринович - 2004
В учебном пособии доступным языком описывается поэтапное изучение объектно-ориентированного программирования на языках Visual Basic и Delphi. Из книги вы узнаете об основах объектно ориентированного-программирования, а также о построении и исследовании информационных моделей.
Скачать и читать Исследование информационных моделей, учебное пособие, Угринович, 2004В учебном пособии доступным языком описывается поэтапное изучение объектно-ориентированного программирования на языках Visual Basic и Delphi. Из книги вы узнаете об основах объектно ориентированного-программирования, а также о построении и исследовании информационных моделей.
Программирование на С++, Хомоненко А.Д., Аверкин В.П., Бобровский А.И., Веснич В.В., Радушинский В.Ф.
Программирование на С++ -с, Радушинский В.Ф.
Содержит систематическое изложение основных приемов программирования на языке C++: описание типов данных, объявление переменных, организация разветвлений и циклов, описание и использование массивов, указателей, функций.
Рассматриваются понятия и приемы объектно-ориентированного программирования: определение классов и объектов, конструкторы и деструкторы, инкапсуляция, полиморфизм, наследование, шаблоны, обработка исключений, пространство имен, динамическая идентификация типов. Описывается технология разработки программ в среде Borland C++ Builder. Приводятся контрольные вопросы и задания.
Для студентов и преподавателей высших и средних учебных заведений.
Скачать и читать Программирование на С++, Хомоненко А.Д., Аверкин В.П., Бобровский А.И., Веснич В.В., Радушинский В.Ф.Содержит систематическое изложение основных приемов программирования на языке C++: описание типов данных, объявление переменных, организация разветвлений и циклов, описание и использование массивов, указателей, функций.
Рассматриваются понятия и приемы объектно-ориентированного программирования: определение классов и объектов, конструкторы и деструкторы, инкапсуляция, полиморфизм, наследование, шаблоны, обработка исключений, пространство имен, динамическая идентификация типов. Описывается технология разработки программ в среде Borland C++ Builder. Приводятся контрольные вопросы и задания.
Для студентов и преподавателей высших и средних учебных заведений.
Другие статьи...
объектно-ориентированное программирование
Предыдущая
Следующая
Показана страница 1 из 2