Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
![Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Дж., Мадхав С., 2017 Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Дж., Мадхав С., 2017](/img/knigi/prog/1197/119744.jpg)