В учебно-методическом пособии излагаются основы прикладной компьютерной графики и мультимедийных технологий. Рассматриваются методы и алгоритмы растровой, векторной и трехмерной компьютерной графики, этапы и технология создания мультимедиапродуктов, примеры реализации статических и динамических процессов с использованием средств мультимедиатехнологии. Предложено большое количество практических упражнений, что позволяет использовать его в качестве методического материала на практических занятиях и для самостоятельного изучения студентами.
Предназначено для студентов направлений подготовки 09.03.03 «Прикладная информатика», 44.03.05 «Педагогическое образование» очной и заочной форм обучения.








