геймдев

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев, Торговкин А.А., 2024

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев, Торговкин А.А., 2024.
        
   Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование - критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам - сполна насладиться геймплеем.
На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.
• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?
• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?
• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?
• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?
• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?
После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев, Торговкин А.А., 2024
Скачать и читать Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев, Торговкин А.А., 2024
 

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., 2022

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., 2022.
     
   Вне зависимости от того, какой старт выберет для себя человек - получение работы в игровой компании или путь инди-разработчика, - везде важны профессионализм и качественный подход к делу. Каким бы сложным ни был процесс разработки игры, где все составляющие успеха еще и взаимосвязаны, все же нужно определить подзадачи и разобрать методы их решения. Каждый аспект достоин отдельной книги. Цель той, которую вы держите в руках, -предоставить начинающему создателю игр системные знания об игровом рынке в целом и прояснить методологию разработки игр как продукта.

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., 2022
Скачать и читать Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., 2022
 

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., Сахнов К.С., 2022

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., Сахнов К.С., 2022.

   Создание качественной и успешной видеоигры - это комплексная работа, требующая от специалистов знаний и опыта в самых разных областях: программирования и гейм-дизайна, экономики и математики, истории и психологии, менеджмента, художественного и музыкального вкуса, знания маркетинга и продаж. Это далеко не полный список умений, необходимых для рождения вашей игры. Будет ли это просто и быстро? Нет. Есть ли универсальная формула успеха? Нет. Каждый игровой проект уникален и требует индивидуального решения задач, каждая игра - это свои вызовы и риски.

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., Сахнов К.С., 2022
Скачать и читать Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., Сахнов К.С., 2022