Курс рассчитан не на дизайнеров, а на программистов. Детально изложены возможности, в том числе и недокументированные. В курсе подробно разобраны как основы, так и наиболее сложные и неочевидные свойства системы программирования на основе Flash MX ActionScript. Максимальное внимание уделяется особенностям, происходящим из работы с интерпретатором, а также с системой внешних объектов ("символов", кадров и т.д.), которые создаются во Flash вручную. Проводится сравнительный анализ системы типов и классов с другими языками высокого уровня. Необычной частью курса является обсуждение приемов групповой работы во Flash, а также способов эмуляции множественного наследования.
![Flash MX для профессиональных программистов, Капустин М.А., Капустин П.А., Копылова А.Г., 2016 Flash MX для профессиональных программистов, Капустин М.А., Капустин П.А., Копылова А.Г., 2016](/img/knigi/prog/1181/118176.jpg)