2017

Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Д., Мадхав С., 2017

Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Дж., Мадхав С., 2017.

Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.

Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Дж., Мадхав С., 2017

Скачать и читать Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Д., Мадхав С., 2017
 

Мейкерство, Arduino и Raspberry Pi, управление движением, светом и звуком, Монк С., 2017

Мейкерство, Arduino и Raspberry Pi, управление движением, светом и звуком, Монк С., 2017.

Рассказано, как самостоятельно создавать устройства на основе популярных платформ Arduino и Raspberry Pi. Излагаются принципы работы описываемых устройств. Сложные задачи решаются последовательно, через выполнение экспериментов и реализацию увлекательных проектов. Рассказано, как управлять светодиодными индикаторами, электродвигателями различных типов, соленоидами, агрегатами переменного тока, нагревателями, охладителями, дисплеями и звуковыми устройствами. Показано, как наблюдать за этими устройствами через Интернет и дистанционно управлять ими. Описаны проекты по созданию робота для расплющивания алюминиевых банок, сборке поливальной установки для комнатных растений, управляемого микроконтроллером светодиодного светофора, самодельного термостата, куклы, которая танцует и разговаривает, получив сообщение из твиттера, и многие другие.

Мейкерство, Arduino и Raspberry Pi, управление движением, светом и звуком, Монк С., 2017

Скачать и читать Мейкерство, Arduino и Raspberry Pi, управление движением, светом и звуком, Монк С., 2017
 

Стек, или Путешествие туда и обратно, Вторников А.А., 2017

Стек, или Путешествие туда и обратно, Вторников А.А., 2017.

Книга посвящена простой и удивительно элегантной структуре данных — стеку Описаны скобочные структуры, подпрограммы (в том числе рекурсивные), передача параметров, разбор и вычисление выражений, распознавание последовательностей символов. Также рассмотрено описание устройства и реализация простой, но достаточно мощной стековой машины; приведены многочисленные примеры программ, а также список задач, в том числе нетривиальных. Нa сайте издательства dmkpress.com содержатся дополнительные материалы, среди которых исходные коды простого транслятора стековой машины (на языке Java). Издание предназначено прежде всего пытливым старшеклассникам, студентам вузов, а также тем, для кого программирование - хобби.

Стек, или Путешествие туда и обратно, Вторников А.А., 2017

Скачать и читать Стек, или Путешествие туда и обратно, Вторников А.А., 2017
 

Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Д., Мадхав С., 2017

Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Дж., Мадхав С., 2017.

Сетевые многопользовательские игры - - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.

Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Дж., Мадхав С., 2017

Скачать и читать Многопользовательские игры, разработка сетевых приложений, Глейзер Д., Мадхав С., 2017
 

Машинное обучение, Бринк Х., Ричарде Д., Феверолф М., 2017

Машинное обучение, Бринк Х., Ричарде Дж., Феверолф М., 2017.

В последние годы машинное обучение вышло на уровень большого бизнеса: компании активно используют его для зарабатывания денег, прикладные исследования бурно развиваются, а неугомонные разработчики используют любую возможность повысить свой уровень владения этой тематикой. Данная книга рассчитана на тех, кто хочет решать самые разнообразные задачи при помощи машинного обучения. Как правило, для этого нужен Python, поэтому в примерах кода используется этот язык, а также библиотеки pandas и scikit-learn. Вы познакомитесь с основными понятиями ML, такими как сбор данных, моделирование, классификация и регрессия, а главное, получите практический опыт обработки реальных данных.

Машинное обучение, Бринк Х., Ричарде Дж., Феверолф М., 2017

Скачать и читать Машинное обучение, Бринк Х., Ричарде Д., Феверолф М., 2017
 

Изучаем Python, программирование игр, визуализация данных, веб-приложения, Мэтиз Э., 2017

Изучаем Python, программирование игр, визуализация данных, веб-приложения, Мэтиз Э., 2017.

Книга «Изучаем Python» — это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную «стрелялку» с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том, что такое программирование, не нужно ждать. Ключ на старт и вперед!

Изучаем Python, программирование игр, визуализация данных, веб-приложения, Мэтиз Э., 2017

Скачать и читать Изучаем Python, программирование игр, визуализация данных, веб-приложения, Мэтиз Э., 2017
 

Изучаем Arduino, 65 проектов своими руками, Бокселл Д., 2017

Изучаем Arduino, 65 проектов своими руками, Бокселл Дж., 2017.

Что такое Arduino? За этим словом прячется легкое и простое устройство, которое способно превратить кучу проводов и плат в робота, управлять умным домом и многое другое. Прочитайте эту книгу и овладейте бесчисленными возможностями Arduino, позволяющими электронике взаимодействовать с окружающим миром. Познакомившись с основами Arduino. вы быстро перейдете к работе с разнообразными электронными компонентами. А конкретные проекты позволят вам сразу закрепить знания на практике. Страница за страницей проекты будут становиться все более изощренными, сложными и интересными.

Изучаем Arduino, 65 проектов своими руками, Бокселл Дж., 2017

Скачать и читать Изучаем Arduino, 65 проектов своими руками, Бокселл Д., 2017
 

LINUX НА ПРИМЕРАХ, Донцов В.П., Сафин И.В., 2017

LINUX НА ПРИМЕРАХ, Донцов В.П., Сафин И.В., 2017.

Данная книга является отличным практическим руководством по работе в операционной системе Linux и ее администрированию. На большом количестве практических примеров показано выполнение огромного количества действий и задач, которые могут понадобиться пользователю Linux. Книга может использоваться как практический справочник и как самоучитель для начинающих. Изложение ведется с учетом самых разных дистрибутивов Linux. Лучший выбор для эффективного изучения и использования Linux.

LINUX НА ПРИМЕРАХ, Донцов В.П., Сафин И.В., 2017

Скачать и читать LINUX НА ПРИМЕРАХ, Донцов В.П., Сафин И.В., 2017
 
Показана страница 67 из 143